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轰轰轰!
赵军在出动,好似潮水一般,涌动而来。
骑兵率先出动,拦截而来。
秦军的骑兵也是出动,双方交锋在一起。
步兵还未打起来,骑兵已经交锋在一起,拼杀在一起。
赵军的代郡骑兵,在骑兵当中有娄烦人,有匈奴人,还有赵国的贵族,他们一个个骑射出众,手持着长刀长矛等,冲杀极为凶猛;可秦军的骑兵,多数为义渠骑兵,还有秦国的贵族。
赵国在胡服骑射后,重点发展骑兵,在骑兵发展速度快,骑兵可长途奔袭,可探查情报,可骚扰敌人,可冲击步兵阵型,可追杀敌热等,可谓是锋利的长刀。
秦国的祖先就是养马为生,对于骑马射箭也是熟悉至极,在消灭关中的的各种犬戎部落后,这些犬戎部落直接化为秦民;又是消灭系戎二十国,也是获得大量的的草场和牧民等。
秦国不缺少优秀的战马,不缺少优秀的骑士。
只是秦国侧重重甲步兵,侧重车兵,导致骑兵发展上不足,逊色于赵国。
可在赵政成为秦王后,却是重点培育骑兵,很快培养出一只精锐而强大的骑兵部队。
杀杀!
此刻,双方交锋在一起。
时刻有骑兵在落马,时刻有骑兵在死亡。
战争不是游戏,也不是。
战场是最为公平的,只要被刀子砍中,都会流血;
若是伤口严重,还会死在战场上。
在当中,有一个将军白马银枪,在万人大军当中杀了七进七出,斩杀将军十几人,兵数百人之多。
可在真实的战场上,将军也只能斩杀七八个士兵而已。
况且战场,不是单挑,讲究战阵配合,讲究长短兵器配合,弓弩配合,冲锋的时刻往往是十人为队,百人为一组进行着冲锋。
在将军冲锋的时刻,时刻有亲卫保护,抵挡着刀剑。
可能战场上冲杀了半,结果也只是象征性的砍死一两个兵。
至于事后,将领斩首几十,或是几百,只是亲卫将自己的战绩,记录在将军名下而已。
在战场上,冲锋在前方的兵,在于敌人交锋的时刻,可能砍死一两个敌人,就是阵亡了。
兵在战场上,存活时间很短的。
至于穿着战甲的屯长,百将,可能存活时间长一点,可阵亡率依旧很高。
只有到了千夫长级别,只要不是遇到全军溃败级别的战役,阵亡概率很低。
砰砰!
双方在碰撞,秦军骑兵挥动着锤子,砸向敌人,一个赵军骑兵被砸在后背上,当场滚落下战马。
可就在这一刻,又是一个弩箭,射击在他面部,却是发出叮吣响声,弩箭射穿了面甲,可也被卡住了,没有造成巨大的伤害。
秦军骑兵挥动锤子,再次砸着。
刷!
赵军士卒劈杀而来,斩杀马头上。
战马被斩杀,骑兵也是倒在地上。
战斗在持续,陆续有秦军士卒被击杀,还有秦军士卒落下战马后,下马步战。
这就是骑兵。
骑兵,在古代是精锐兵种。
披着铁甲的骑兵,在战马上固然是战斗力强大,可落在战马下,也是冲杀猛烈。
杀杀!
可在弩箭近距离射击之下,长矛的刺杀下,纷纷倒地毙命。
赵军士卒下马,开始收拾战利品,撤离而去。
顷刻之后,在军帐当中,李牧检查着这些铠甲,在询问着这些赵军士卒。
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